\\here os the updated translated version of server rules. Please update the early thread with old short version.
Выкладываю обновленный и полный вариант перевода правил сервера (решил так же оставить выделения поправок, для облегченного понимания изменений).
Перевод полной версии правил взят из форума BC.
Изменения:
[box=red]Удалено (не действует)[/box]
[box=green]Добавлено[/box]
[box=blue]Изменено[/box]
Quote from [BC]afGunDisplay More
Добро пожаловать на сервер Crossfire.
Данный сервер создан, что бы люди играли и получали удовольствие от данного мода. Однако, игра на сервере - это не право человека, а его привилегия, которая в любой момент может быть убрана, если правила сервера не будут соблюдаться, или же в случае нарушений работы сервера, равно как и если вы будете мешать получать удовольтвие от игры остальным игрокам. Администрация оставляет за собой право удалять игроков из сервера без предупреждения, хотя чаще всего предупреждения обычно выдаются. Данные правила могут дополняться и\или редактироваться в любое время и без какого-либо предупреждения. Решения администрации являются последними при любых ситуациях. Администрация так же оставляет за собой право отклоняться от перечисленных здесь правил в любое время дл решения какой-либо проблемы. Вашим соглашением с данными правилами является использование данного сервера. Если же вы с ними не согласны, то подключаться к нему не рекомендуется.
Секция 1 правил сервера:
Данные правила предназначены для обеспечения нормальной работы сервера, и что бы он был открыт для людей любого возраста, национальности и стиля жизни. Любое игнорирование данных правил является серьезным нарушением и может повлечь за собой пожизненный бан без всякого предупреждения.
Не читерить.
Читерством является любое воздействие на игру и сервер в попытке взять нечестное преимущество над другими игроками. Использование эксплойтов, багов карт или разного рода скриптов и макросов, [box=blue]а так же любая манипуляция данными клиента или сервера игры, включая пользование несколько разных ID одновременно [/box]так же является читерством.
Не включать посторонние моды одновременно [box=blue]с действующей последней версией кроссфаера[/box].
Обеспечьте, что бы только один мод был активен во время сетевой игры. Использование левых модов может снизить производительность сервера вплоть до его падения. Соответсвенно исаользование посторонних модов так же приравнивается к читингу.
Не допустима агрессия.
Ни в коем случае не проявляйте агрессии на других людей. Это касается (но не ограничивается только ими) так же имен на форуме и в игре, а так же комментирования в игре, на форуме, и в любых других сервисах общения игры. Под агрессией так же считаются любые комментарии, содержащие расизм, сексизм (женофобию и наоборот), гомофобию - в общем срач и ругань, как таковые.
Не оскорблять других игроков.
Оскорбления, а так же угрожающее и оскорбительное поведение любого рода не приветствуется.
Не нарушать работу сервера.
Ни в коем случае не вмешиваться в работу сервера с целью нарушить его функционирование вплоть до полной остановки.
Низкая скорость подключения так же негативно воздействет на сервер. В связи с этим все игроки должны обеспечить нормальное подключение к игре. Доступность сервера и ваше подключение быстро проверяются подачей команды /ping в игре.
Игра на сервере во время нагрузки на канал скачиванием файлов чаще всего создает плохое подключени и соответственно так же не разрешается.
Не нагружать слоты игроков сервера бездействующими персонажами.
Бездействие в течение долгого периода времени наиболее всего не привествуется, так как мешает другим игрокам присоединяться к игре. Поэтмоу мы оставляем за собой право кикнуть игрока с сервера сразу же, как только заметим подобных "курящих".
Запрещено выгонять игроков с сервера!
Категорически запрещается умышленно преследовать игроков и изнурять их действиями или словами до тех пор, пока они не уйдут из сервера. Это точно так же касается кланов, использующих "убийство на месте" (Kill on Sight, KoS). KoS строго ограничен на определенный период времени, пока не будут достигнуты определенные цели. Это ограничение должно жестко устанавливаться для "преступлений", совершенных против клана. Кланы могут начать отвечать перед [box=blue]полицией сервера (Server Police, GR) или администрацией[/box] за их использование KoS.
Используйте корректное обозначение клантегов.
Если вы не являетесь членом клана, то вы не должны использовать теги клана на своем персонаже. Если же вы являетесь чьим-то сокланом, то вы обязательно долджны иметь корректные обозначения клана НА ВСЕХ ваших персонажах. Клановые теги устанавливаются, как специфичное добавление к имени персонажа (наш, например, [BC]). Любое уклонение от данного правила не разрешается. Если вы вступили в клан, то у вас есть семь дней в наличии, для установки всех клановых тегов и удаления всех персонажей без них.
Доклады полиции сервера о нарушениях.
Если вы осведомлены, что кто-то явно нарушает правила сервера, то вы должны незамедлительно доложить об этом [box=blue]SP, GR или администрации[/box]. Естественно, у вас должны быть все необходимые тому доказательства, наиболее часто в виде скриншотов. Скришоты делаются путем нажатия Print Screen в игре. Картинка сохраняется в папку "мои рисунки" или "my pictures", в папке "мои документы".
Так же при создании скриншота необходимо ввести команду /time для получения сведения о времени случившегося.
Если никаких доказательтв нет, то полиция сервера просто не сможет вам ничем помочь. Тем не менее, они все равно должны быть осведомлены и быть в курсе ситуации, что бы они сами могли держать ситуацию под контролем.
[box=blue]SP и GR [/box]решает проблемы всеми средствами, которые они считают необходимыми. Сами же игроки не имеют таких прав и не должны пытаться их заменить.
Все вопросы [box=blue]полиции и GR[/box] обсуждаются в строго приватном порядке. Любое публичное обвинение будет наказываться даже если есть реальные доказательства.
[box=green]Так же возможно измользовать TicketSystem на оффоруме. [/box]
Штрафы и наказания.
В зависимости от нарушений, их тяжести и истории игроков накладывается соответсвующее наказание. Оно может варьироваться от штрафов игровыми деньгами (кредитами) до киков и банов (временно или пожизненно) из игры и\или форума. Попытка обойти наказание будет караться крайними мерами.
Аппеляция.
Если вы думаете, что вас наказали несправедливо, то вы можете подать аппеляцию. Для подачи аппеляции, вам необходимо связаться с [box=blue]SP, GR или админами[/box]. Члены кланов должны подавать аппеляции строго через их лидеров.
Уважайте полицию сервера и администрацию.
Эти люди тратят свое время дл поддержания номральной работы сервера и делают это сугубо добровольно. По возможности, они всячески стараются отвечать на запросы игроков, однако все равно было бы желательно иметь терпение и понимание. Любой наезд на администрацию или полицию сервера будет наказываться со всей суровостью.
Секция 2 - правила ролевой игры (ролеплей или РП)
Сервер кроссфайр является так же ролевым. Это означает, что игроки со временем выбирают себе определенную роль, и ее далее исполняют. Данные правила применены ко всей вселенной Crossfire и включают в себя следующее:
Система Нью Йорк
Данная система является местом появления новичков, и потмоу находится под протекторатом администрации. Никаких PvP столкновений в данной системе не разрешается под страхом перманентного бана (из офф. форума игры, Прим. перев.)
Опытные игроки могут отправляться в данную систему для оказания поддержки и помощи новоприбывшим игрокам. В других случаях, им желательно избегать появления в данной системе.
Арена, Кубическая арена и Колизей.
Данне системы являются евент-областью (места событий сервера или сервер-евентов), но при этом не являются частью ролевой игры. Игроки могут использовать даныне системы для треннировок, тестовых и тюнинговых полетов и принимать участие в евентах.
Использование данных систем для избегания РП или защиты магазинов в данных локациях (т.е. вынос игроков, что-то там покупающих) запрещено. Игроки в этих системах (право на РП) должны поеинуть их, если другой игрок желает с ним играть на основе РП. Вызванный игрок должен вылетать из системы своевремнно, хотя это не обязывает к сиюминутному отбытию через ближайшие врата.
Клановые системы:
Каждый клан на сервере может обладать собственной системой. В данных системах кланы вольны устанавливать их личные правила. Эти правила публикуются и соответсвенно должны быть прочитаны прежде, чем вы влетите туда. Правила кланов в системах должны быть подтверждены полицией сервера или админом.
Сервер-евенты
На данном сервере постоянн происходят определенные евенты. Во время принятия участия в них, действие правил РП приостанавливается.
Секция 2a - основные правила РП
Любое нарушение механизмов РП приравнивается к читерству. Существуют многие процессы в игре, не сктоль реалистичные, но все же необходимые для его нормальной работы. Превышение данных правил запрещено. И эти правила заключаются (но не ограничиваются) в указанных ниже:
спаун-киллинг (прогон по респаунам)
Когда корабли отстыковываются от станций, вылетают с планет или из прыжковых дыр\врат, они являются наиболее уязвимы в течении определенного периода времени, так как игрок не может управлять своим кораблем для маневра или ответной атаки. Иными словами говоря, в течении времени, пока корабль отстыковывается или выходит из врат, он не имеет ни щита ни возможности уйти в сторону от атаки. Именно поэтому любая атака на корабли в данный период времени строго запрещена. (Наиболее лучший выбор в данном случае, подождать, пока противник не сможет двигаться. Тогда атака не будет рассматриватсья, как прогон по респауну)
Злоупотребление клавишей F1
F1 является клавишей основного меню игры, где есть такие кнопки, как "выход из сервера" или "выход из игры" находясь на планете. Но в космосе эта кнопка может действовать как вызов "внимание" к себе для выделенной цели, что резко затрудняет прицеливание и полет.
Ни в коем случае не рекомендуется выходить из игры, пока персонаж находится в космосе (т.е. не пристыкован к станции\планете). При этих условиях:
1. Избегание любых РП-событий
2. ожидание крушения корабля, что бы реактивировать его после перезапуска сервера
3. Использование того, что перезаход в данном случае полностью восстонавливается
4. Использование любых других багов
- все это строго запрещено.
Суицид (Намеренное крушение о планеты\звезды)
Когда корабль уничтожен, он восттонавливаяется в том виде, когда был последний раз пристыкован, и все нанесенные повреждения анулируются.
Намеренное использование данной функции сетевой игры, для избегания длительных полетов и дальнейшей починки корабля запрещено. Это касается суицидов о планеты, звезды, NPC, опасные области (мины, радиация) и т.д.
Секция 2b - правила ролевых игр ASF/CSF
Системы фракций:
[box=blue]Любой клан может присоедениться к ASF vs CSF ролеплею, посредством принятия членства через оффорум. Быть членом обеих сторон сразу запрещено.
Все текущие ASF и CSF кланы перечислены на сайте мода Кроссфайр.[/box]
Системы Звездного Флота Альянса (ASF):
(23 системы) California, Colorado, Sea of Shadows, Texas, Oasis, Kepler, Galileo, Bering, Hudson, Cortez, Hamburg, Wanderer's Pond, Frankfurt, Stuttgart, Dresden, Sigma 13, Sigma 17, Omicron Gamma, Omicron Theta, Midpoint Rift, Omega 11, Omega 41, Omega 7
Системы Конфедеративных Сил. (CSF):
(23 системы) Dublin, Leeds, Manchester, Cambridge, Edinburgh, Hyperion, Tau 23, Tau 29, Tau 31, Tau 37, Omicron Alpha, Omicron Beta, Kyushu, Chugoku, Hokkaido, Shikoku, Honshu, Sigma 19, Magellan, Omega 3, Omega 5, Inner Cloud, The Corridor.
Данные системы только стартовые. На самом же деле, в следствии ролевых игр, контроль над системами может сильно изменяться. Информация о текущих владельцах данных систем может быть прочтена в новостной сети Кроссфаера (CNN): http://www.crossfire.swat-portal.com
Нейтральные системы:
New York, New Berlin, New Tokyo, New London, Nomad systems (5 unknowns), Styx, Mandar, Kandiris, Lost Paradise & Utopia, Coalition systems, DK systems, X-3043, X-systems (adjacent to X-3043), Far Point, Arena systems, Midpoint Rift,
Принадлежность кланов к фракциям:
Кланы Альянса:
[SFP]Sirius Federal Police, (IOC) Independent Operators' Consortium, BG - Blood Guard, DC - Dragon Corps, PX - Knights of Mercy
Кланы Коалиции:
{LP}Lost Prophets, {SMG}Sirius Mercenary Guild, (Fallen) Fallen, -=[T-R-F]=- The Resurrection Fighters
Основные правила:
1. Борьба между Коалицией и Альянсом ведется в течение последней полной недели календаря каждого месяца. Открытый ролеплей (пираты, полицейские и т.д.) и основной могут работать одновременно (Фракции + открытый РП).
2. Все кланы сервера определяются принадлежностью к CSF или ASF. Возможно даже участие большего их числа игроков, чем ожидается.
Только члены кланов и опытные фрилансеры, с налетом не менее 100 часов могут регистрироваться как пилоты Коалиции или Альянса. Регистрация проводится на форуме сервера.
3. Все корабли, имеющие соовтетсвующую лицензию, могут атаковать противников в завоевываемых системах, в течении всей недели, пока происходит эвент.
4. Игроки могут стыковаться, но не "разбивать лагерь" на станциях, планетах на вражеской территории. В этом случае может возникнуть ситуация, что игрок не сможет вернутсья на дружественную территорию во время своего онлайна, когда например сервер будет рестартиться. Так же данное является правилом - пилоты не могут покидать свои корабил на вражеской территории.
Всякий корабль, оставленный на территории врага скорее всего будет атаковаться до тех пор, пока он не вернется к своим. Однако, игрок так же имеет полное право защищаться на вражеской территории по пути домой.
Игроки не могут стыковаться с планетами на вражеской территории, что бы защититься или атаковать с них. Все атаки производятся с соседних систем.
5. Возможны рейды на системы, если конечно, захватчики способны прожить достаточно времени (никто не обещает отсутствия столкновений и по пути к заданной цели). Игроки могут создавать собственные стратегии и тактики, что бы достичь своего успеха.
6. Все, кто состоит в защищающейся фракции должны защищать атакуемую систему.
Защитники могут звать подкрепления для поддержки обороны или же отменять защиту системы, в случае, если силы действительно не равны, и команда защитников потеряла 5 фрагов в пользу противника. Когда защита системы отменяется, ее защитники не могут быть снова атакованы в этой же системы как минимум 1 час, во время которого, побежденные защитники должны будут эту систему покинуть.
7. Все фраги записываются и могут быть просмотрены в статистике ролеплея. Данная статистика применяется только к тем, у кого есть лицензия принадлежности их к определеннйо фракции. Статистика обновляется каждый ден. Так что, всегда есть возможность оценить ситуацию, и продумать дальнейшие действия.
8 . Победитель автоматически определяется раз в неделю. Контроль над системой устанавилается разницей в 5 фрагов в пользу устанавливаемого владельца.
Одна неделя на захват систем позволяет создавать скоординированные действия, что в свою очередь, повзолит игрокам любых временных зон внести свой вклад в исход войны.
Все потери и выйгрыши показываются единовременно. Т.е. как статистика Коалиции, так и статистика Альянса.
9. Стандартная политическая карта предусматривает контроль над 23 системами обеим сторонам. Если какая-либо из сторон захватывает 15 дополнительных (67%), то она объявляется победителем, однако карта обнуляется до следующей недельной компании.
Все статистики данной ролевой игры так же публикуются на специальной доске, как спортивное соревнование (Данное правило было изменено, в следствии того, что ни одна из сторон до сих пор не одерживала чистой победы над противником).
[box=red]общие правила рп:
Данное правило, дающее монополии на определеныне товары было обсуждено как добавление более агрессивного элемента для торговцев и контрабандистов, как и для пиратов и полицейских.
Монополии: Любой клан, который объявил о монополии на определенный товар может требовать пошлину словами и действиями. Обладатели монополии могут сканировать игроков в поисках данных товаров, но не стрелять до того, как высказать требования устно. Таким образом, если игрок платит пошлину, то обладатель монополии может быть счастлив и идти своеей дорогой дальше. В обратном же случае, можно открывать огонь. Однако, если игрок заплатил, то у него нельзя снова требовать пошлины в течении двух часов.
[/box]
Оброки, штрафы, вознаграждения,[box=red] пошлины[/box]:
Rank 40-50: max. $500k
Rank 51-60: max. $1kk
Rank 61 and more: max. $10kk
Секция 2с - правила открытой (полиция, пираты, торвговцы, контрабандисты) ролевой игры.
Примечание: каждый персонаж относится именно к данному персонажу в игре. Сам игрок может относиться взависимости от индивидуальных потребостей игры.
Открытый ролеплей позволяет вам выбирать путь пирата, контрабандиста, полицейского или торговцем. Ролеплей принимается путем покупки определенной лицензии, и установки его на корабль. Все персонажи ниже 40-го уровня ранга из открытого РП исключены. Однако выше данного ранга, РП принимается ко всем игрокам, независимо от того, куплена и установлена ли ими та или иная лицензия, или же нет.
Таким образом, если у вас так и не установлена лицензия по достижению 40 уровня, то на вас действуют следующие правила РП: Пираты могут вас грабить, полиция же штрафовать, торговцы назначать за вашу голову определенную цену.
Ролеплей относительно Флота Альянса (ASF) и Флота Коалиции (CSF) доминирует над открытым ролеплеем. Т.е. ролевые игры ASF vs CSF являются более приоритетными, чем РП относительно пиратов, полицейских и иже с ними.
Лицензия пиратского синдиката:
После установки данной лицензии, персонаж автоматически становится пиратом. Таким образом, вы можете грабить других игроков, предлагая им выбор: либо деньги, либо его уничтожение. Вы можете грабить таким образом абсолютно любого игрока, исключая только персонажей ниже 40-го ранга. Если другой игрок отказывается платить, то пират может незамедлительно открыть по нему огонь на поражение. Отказом от платежа может быть как устный отказ, так и истечение разумно длительного времени.
Пираты так же могут открыть "предупреждающий" огонь до исчезновения щитов, после чего он так же может отправить запрос на выплату дани.
Полиция, соответсвенно, является врагом пиратов, что позволяет обеим сторонам открывать друг по другу огонь на поражение безо всяког опредупреждения. Все сотальыне игроки должны в начале отказать в платеже, что бы по ним открывать огонь.
Максимальный налог, дань и штрафы указаны ниже и определяются рангом цели.
Полицейская лицензия.
После ее установки, персонаж становится офицером полиции. Вашей задачей становится поддержание закона и порядка в игровой вселенной. Полиция действует против контрабанды (кардамин, артефакты инопланетян, товары черного рынка). Если контрабандист найден с соответсвующими нелегальными товарами, то полицейский может их оштрафовать и приказать выбросить их товар. В случае отказа открывается огонь на поражение. Политика отказа, здесь и далее, та же, что и у пиратов.
Пираты так же могут оштрафовываться полицией за те или иные их действия, или же просто за то что персонаж становистя известен как пират (т.е. им приобретена пиратская лицензия). Действиями пиратов является атака кораблей других игроков (кроме других пиратов) ради наживы или просто веселья. Торговцы, работающие на пиратов так же нарекаются пособниками пиратов и могут быть атакованы определенное время за данные контакты. Вообще, как таковые персонажи с лицензией пирата могут быть атакованы полицией без предупреждения.
Максимальный налог, дань и штрафы указаны ниже и определяются рангом цели.
Лицензия наемника.
наемники могут заклдючать сделки с кем угодно - хоть с пиратами, хоть с полицейскими. Вы можете назначать цену за свои услуги, какие пожелаете, естественно, в зависимости от того, сколько клиент сможет вам заплатить.
Обычно наемники защищают транспорты от набегов пиратов, или же контрабандные конвои от набегов тех же пиратов или от полицейских. Ну и так же они могут заключать сделки с самими полицейкими, или пиратами.[box=green] Такие сделки предлагаются и заключаются на доске ролеплея оффорума.[/box]
Важно: Наемники могут действовать как зашитники в случае, если их клиенты атакуются противником.
Так же Наемники могут собирать награды, за выполнение заданий от самих игроков. Команда "/setbounty", набранная в чате, позволяет назначать награду за убийство того или иного игркока. [box=blue]Однако приватные вознаграждения не разрешаются. [/box] Нанятые [box=red] публично или лично [/box] игроки меют право атаковать без предупреждения. Границы вознаграждений указываются в зависимости от уровня цели (чуть ниже).
[Наемники не могут собирать награду, назначенную ими же, или их кланом. Так же вы не можете назназначать награду за игрока, только для того, что бы получить разрешение на его атаку.]
Лицензия Контрабандистов.
После ее установки ваш персонаж становится контрабандистом. В этом случае вы сможете покпать и продавать товары с черного рынка, продажа которых очень выгодна, но и наиболее высоко преследуется. [Есть информация, что иногда товары черного рынка доступны становятся даже обычным игрокам. Эта бага присуща первому релизу мода 1.8]
Ограничения наград, штрафов и налогов в зависимости от их уровня развития:
[box=blue]На игроков ниже 40 уровня никаких наград или налогов не может быть установлено.
40-49 до 500.000 кр.
50-59 до 1.000.000 кр.
60 и выше до 10.000.000 (Но не ниже 3 миллионов!)
[/box]
Временное ограничение штрафов.
Если штраф\котрибуция\налог уплочены, то игрок не может подвергаться подобному же в течении двух часов. Под исключение попадают лишь копы, штрафующие за любое незаконное действие. Если игрок продолжает дейстовать незаконно по мнению офицера полиции, то может быть оштрафован и в течении этих двух часов еще раз. Пираты же не могут грабить одного и того же игркоа в течении этих двух часов, но это не относится ко всему клану, к которому принадлежит ограбленный или оштрафованный. Игроки так же не могут устанавливать награду за сбите корабля другого чаще чем раз в два часа.
Правила пвп (игрок против игрока):
[box=blue] Использование наноботов или щитов ЗАПРЕЩЕНО во время любых видов пвп (по договоренности или ролеплею). Под исключение попадает разве что ремонтный корабль, подвергшийся атакам больших и малых кораблей, и то, при условии согласия обеих сторон ДО начала пвп боя[/box]
Игроки так же могут учавствоать в пвп по обоюдному согласию, если нет на то противоречий из РП. Рекомендуется проводить любые схватки в системах-аренах. (Арена, кубическая арена, Колизей)
Массовые пвп
В ситуациях, когда в схватке учавствуют более чем два игрока следует быть осторожным. Если вы подберетесь к дерущимся слишком близко, то вы более чем вероятно рискуете быть атакованным, в пылу боя. Конечно, это может быть не совсем хорошей случайностью, но тем не менее, старайтесь не подбираться к дерущимся слишком близко.
Чаще всего, массивные схватки происходят рядом с ближайшим стыковочным доком. Если вы все же желаете посмотреть на бой, то вам лучше находиться рядом с этим доком. Тем не менее, это не гарантирует вашу полную безопасность (особенно, если вы в этой драке сами учавствуете).
Во время массовых боев желательно не использовать мины - они по какой-то причине порождают серьезные тормоза и лаги, что естественно, негативно влияет на получаемый фан для всех участников.
В системном чате разговаривать только на английском.
Английский является стандартным языком общения сервера, и использование любых других крайне нежелательно.
В приватном или групповом чате язык общения может быть любой.
Самооборона
Не важно, какая истинная причина движет атакующего вас игрока - ролеплей или личное - вы, как и всякий любой игрок имеете полное право защищаться.