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1. ob in der CMP gleich materials drin sind oder nicht spielt an sich keine rolle.... wenn sie nicht drin sind dann sind sie außerhalb in einer MAT datei 2. demzufolge gibts die CMPs mit mats oder auch ohne (gleiches gilt für 3db) - > je nach typ muss das in den stats angegeben werden (in der ini) 3. type = art des materials (farbwerte) 4. name = name der TGA oder DDS (wichtig um die materieals den entschprechenden meshes zuzuordnen) 5. flags sind meiner ansicht nach immer gleich... höchstwahrs…